Правила игры
В игре принимают участие банкомет (мечет карты) и понтер (делает ставку), каждый играет своей колодой карт. Вначале понтер выбирает карту, причем масть карты не имеет значения, и назначает сумму ставки – куш.
Дальше начинается метка: банкомет переворачивает свою колоду лицевой стороной вверх и сдвигает верхнюю карту, приоткрывая следующую. В штоссе эти карты называются лоб и сонник. Если верхняя карта (лоб) совпадает по достоинству с картой понтера, то ставку выигрывает банкомет. Если лоб не совпадает с картой понтера, а сонник совпадает, то выигравшим считается понтер. Если ни лоб, ни сонник не совпадают по достоинству с картой понтера, банкомет сбрасывает две первые карты на стол: мечет штосс.
Далее с картой понтера сравниваются третья и четвертая карты банкомета. Метка штосса продолжается, пока в колоде банкомета не встретится, наконец, карта, совпадающая по достоинству с картой понтера.
Ситуация, в которой совпадают лоб и сонник, называется плие. В этом случае выигрывает банкомет.
Внимание!
Результаты игры появляются в таблице результатов не сразу. Задержка может составлять до 15 минут